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vine芸人1st 主催:Mesi 編集:Mesi 公開日:2017.7.25 リンク(Twitter) DLリンク ? 出演者 Reamtea 910 GHR frikyu Frontier 燐楠 ponkotu monatyo hash mey mikiya mido GO_ONE mesi
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タッチをお気に入りに追加 情報1課 <タッチ> #bf 外部リンク課 <タッチ> ウィキペディア(Wikipedia) - タッチ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <タッチ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <タッチ> #blogsearch2 成分解析課 <タッチ> タッチの32%は勇気で出来ています。タッチの22%は微妙さで出来ています。タッチの21%は厳しさで出来ています。タッチの11%はむなしさで出来ています。タッチの11%は電力で出来ています。タッチの2%は蛇の抜け殻で出来ています。タッチの1%はスライムで出来ています。 報道課 <タッチ> 古橋亨梧、今季14ゴール目をマーク!クロスに巧みな右足タッチで決勝弾(GOAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【漫画】布団で寝ている飼い主が愛猫を呼ぶと…… 無限ループでぬくもりをくれる猫ちゃんが優しさたっぷり(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ボクと遊んでニャ!可愛過ぎる子猫、飼い主さんのおててにタッチアンドゴー(2021年12月2日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース AKAI Professional、人気のUSB-MIDIキーボードコントローラーのグレーモデル「MPK mini Special Edition Grey」(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース The Mirrazが“日本生まれの海外サウンド”目指した14thアルバム「Japanese English」(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AC「機動戦士ガンダム アーセナルベース」、ゲームルール詳細&SEASON 01参戦作品等を一挙公開!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【GU】クリスマスギフトに!期間限定のラッピングバッグが登場|CLASSY.(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソニー、VLOGCAM「ZV-E10」で動画撮影中の動物への瞳AF対応(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 酒井藍、新喜劇座員111人の白目似顔絵「黒目は購入して入れてもらえたら」(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『ベロゴリア戦記』が本国で人気の理由はロシア民間伝承の有名キャラが大集合だから?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小田原機器、南海電鉄などとのVisaのタッチ決済実験を1年間延長 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 首位ナポリが2点リード守れずドロー、ミラノ勢が追随(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JCBのタッチ決済、国内公共交通で初導入。長電バス - impress.co.jp “パター巧者”はもはや定着 今年のグリーン上のデータは意外な結果に【渋野日向子・今季スタッツ振り返り】(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クールなデザインに鮮烈な有機EL映える! 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足回り / 攻撃 / 防御 / 索敵・支援 / その他 変形 変形(飛行) 反転 フライトシステム 急速旋回 光学迷彩システム 能力UP「NT-D」 能力UP「NT-D:ナラティブ」 能力UP「覚醒」 能力UP「覚醒:フェネクス」 能力UP「覚醒:ナラティブ」 アクティブパージ 遠隔起爆装置[機雷] ラピッドスナイプ SFS制御機構 サブレッグ制御機構 特殊潜入装置 連動射撃 推力式射撃冷却機構 サイコ・ジャマー制御装置 フリージーヤード V・テール・スタビライザー 変形 効果 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 スキル解説 効果内容のまま。変形後は機体性能や所持スキルが変化したりする。 変形を行う時は無敵が解除される。 変形中にスモーク・ディスチャージャーのステルス効果が消えないため、攻撃判定が出てるわけではなく仕様として無敵が消える。 特殊モーションのためか変形中は緊急脱出も出来なくなる。 変形時も局部が存在するので脚部や背部損壊が発生する。 ※大半の機体は変形時に頭部が隠れるので、その際に頭部損壊があるかは要検証 所持機体逆引き一覧表へ 変形LV1 変形(飛行) LV1効果 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 LV2効果 タッチパッドを押すことで、変形を行える。 変形中は空中での継続的なアクションが可能となり、移動や格闘攻撃がレティクル方向に同期する。 更に高速移動と通常移動への遷移がスムーズに行える。 なお、水中では変形を行うことができない。 スキル解説(共通項) 効果内容のまま。こちらは飛行形態になる。変形を行う時は無敵が解除される。 変形中によろけ以上のリアクションが発生すると変形が解除され落下・ダウンする。 変形中はタックル、MSから降りる/緊急脱出が使用不可になる。 変形中は常にスラスターが消費され続け、オーバーヒートすると強制的に変形が解除される。また任意解除時は一定量のスラスター固定消費がある。 変形解除後は通常の空中挙動と同じなのでしゃがみボタンで慣性を切って落下出来る。 変形時専用の副兵装を所持する機体もいる。 カスタムパーツの噴射制御装置を着けると、形態持続時間も延びる。また、フィールドモーターで旋回性能も上がる。 変形時も局部が存在するので脚部や背部損壊が発生する。 ※大半の機体は変形時に頭部が隠れるので、その際に頭部損壊があるかは要検証 スキル「緊急回避制御」持ちの場合は発動可能。ただし、左右や後ろには回避できず、左スティックをどの方向に入れてても前面に回転しながら回避する。 なお、拳部トリモチランチャーにて移動速度低下効果を受けている最中は変形(飛行)が発動不可になる。 LV1スキル解説 変形中は常に前進し続け、左右後への移動が出来なくなる。 右スティック操作で上昇・下降・旋回が可能。高速移動可能。しゃがみボタンを押し続けると減速することが可能。減速時は旋回性能が良くなる。 LV2スキル解説 変形中は、地上であればフライトシステムと同等の移動効果を得る。 ただし、フライトシステムにはあるダメージリアクション減衰効果は本スキルにはない。 宇宙であれば通常時と同等の移動が出来る。 ※変形中スラスターを消費し続けるのは変わらない 変形中は高性能AMBACと同等の効果があり、高速移動後の硬直を同じ移動方向への入力で消せる。 地表に近い時に変形を解除すると、着地硬直が発生しない。 水中での変形不可。そのため変形中に水中に入ったら強制解除される。 所持機体逆引き一覧表へ 変形(飛行)LV1 変形(飛行)LV2 反転 効果 タッチパッドを押すごとに機体の前後を反転させることが可能で、反転時はリアクションを無効にする。 スキル解説 押すと高速で視点が180度反転する。 反転中はひるみ、よろけ、大よろけ、転倒全てのリアクションが無効化される。 リアクション無効化であってダメージは喰らう。 反転時はスラスターを約15程消費するため、OH中は使用不可。 チャージ含む攻撃中も使用不可。 所持機体逆引き一覧表へ 反転LV1 フライトシステム 効果 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。 フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、 蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 スキル解説 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。ジャンプ後にも発動可能。 発動時にスラスターを微消費し、発動中は常にスラスターが消費され続ける。 発動中はスピード +5 、高速移動 +5 され、 高速移動中のスラスター消費が初期&継続共にLv1で -10% 、Lv2で -15% 、Lv3で -20% される。 フライトモード中の行動制限は以下の通り 操作変化により使えなくなるもの:ジャンプ・しゃがみ・伏せ・空中の急降下 使用不可能になるもの:MSから降りる(緊急脱出を含む)・タックル・スコープON/OFF フライトモード中は宇宙の移動に近く、急速上昇・下降・急制動が可能。 フライトモード中はダメージリアクションが減衰。空中限定の衝撃吸収機構と言ったところ。 この減衰効果が発生するのは体1つ分ほど浮き上がった際に有効となる。大よろけをうけてのよろけや蓄積よろけは発生する。その際は膝から崩れる通常モーションで落下する。 スラスターがオーバーヒートするとフライトモードが解除され、スラスターが回復するまでは移行できない。 任意で解除も可能。自由落下中は発動不可のため再発動不可。解除後は自由落下と同じため、しゃがみボタンで急速落下も可能。 2020/02/27の調整にて無敵時間中にフライトモードへ移行すると、無敵時間が解除されるようになった。 2020/05/28の調整にて蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍かつ小数点以下切り捨てた値に上昇するようになった。 例:一般的なバズーカ(80%)は80x1.3=104%となってよろけて落ちる。バルカン(2%)は2x1.3=2.6%小数点切り捨てにより2%となり変わらない。 Lv3では上述の蓄積よろけを受けた際の上昇補正部分が撤廃される。 水中、宇宙では発動できず、水中に入るとフライトモードが解除される。水接触状態では発動可能。 所持機体逆引き一覧表へ フライトシステムLV1 フライトシステムLV2 フライトシステムLV3 急速旋回 効果 高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。 また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。 本スキルは空中で使用することができない。 スキル解説 高速移動中にタッチパッドを押すことで、機体を180度回転させることが出来る。 発動時はスラスターを10程度消費し、タッチパッド押した時点で高速移動は解除されて着地硬直が発生する。 発動して旋回している最中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%アップする。 着地硬直は通常のと同じなので、「[[高性能バランサー スキル一覧表/足回り#高性能バランサー]」持ちなら格闘やタックルでキャンセルできるし、 「強制噴射装置」の効果で高速移動状態に戻って、再度急速旋回を発動することも可能。 発動時に高速移動が解除される都合、「マニューバーアーマー」Lv2の蓄積やダメージの軽減効果は重複できない。 所持機体逆引き一覧表へ 急速旋回LV1 光学迷彩システム 効果 兵装「アクティブ・カモ」が起動中、周囲の風景と機体が同化し、ステルス効果が付与される。 ただし、不完全な技術であるため歩き、走り、しゃがみ、伏せ以外の行動や機体の体勢が崩れると効果が解除される。 スキル解説 兵装「アクティブ・カモ」用のスキル。効果時間は15秒。 透明状態になって、「ステルス」LV3の効果を得る。 歩行・しゃがみ・伏せ以外の行動使用や、よろけ以上のリアクションになると解除される。 走りとは表記はあるが高速移動使うと解除される。 アクティブ・カモは「能力UP「THEMIS」発動中使用不可なので、このスキルも同時発動不可となる。 所持機体逆引き一覧表へ 光学迷彩システムLV1 能力UP「NT-D」 効果 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと各部位のHPを全回復し機体が変身状態となる。 発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。 また、スキル発動中は一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。 スキル解説 機体HPが一定値以下で任意発動が可能になる。Lv1-2で80%、Lv3で90%。 発動時は頭部装甲と、地上なら脚部装甲、宇宙なら背部装甲が全快する。 発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする。 発動中継続ダメージ発生。Lv1で75/秒、Lv2で30/秒、Lv3で25/秒。 発動した瞬間のカットシーン中は、無敵。 発動後スキルや兵装が変化するため変形に近いものだが通常時に戻ることは出来ない。 継続ダメージはHPが1になったら止まるため自滅することは無い。 使用不可に出来るサイコミュ兵装はインコムなどの準サイコミュ兵装も含まれる。 カスタムパーツAD-DCSの効果対象のため、装備している相手は使用不可時間が短くなる。 2022/11/24の調整でサイコミュ兵装の拘束性能が低下した。 所持機体逆引き一覧表へ 能力UP「NT-D」LV1 能力UP「NT-D」LV2 能力UP「NT-D」LV3 能力UP「NT-D:ナラティブ」 効果 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと機体がNT-D状態となる。 発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。 またスキル発動中は攻撃力及び機動性が上昇しスキル「攻撃姿勢制御LV1」が付与。 一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。 スキル解説 機体HP80%以下で任意発動が可能になる。 発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする。 発動中は以下の効果を発揮。 射撃補正+5、格闘補正+10、スピード+5、高速移動 +10、旋回性能+5、 スキル「[[]攻撃姿勢制御 スキル一覧表/防御#攻撃姿勢制御]」Lv1が付与。 発動中継続ダメージ発生。Lv1で75/秒。 発動した瞬間のカットシーン中は、無敵。 通常時に戻ることは出来ない。 継続ダメージはHPが1になったら止まるため自滅することは無い。 使用不可に出来るサイコミュ兵装はインコムなどの準サイコミュ兵装も含まれる。 カスタムパーツAD-DCSの効果対象のため、装備している相手は使用不可時間が短くなる。 所持機体逆引き一覧表へ 能力UP「NT-D:ナラティブ」LV1 能力UP「覚醒」 LV1効果 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。 スキル発動直後、機体HPを 4000 回復。また、各部位のHPを全回復する。 発動中、攻撃力が低下するが、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV1スキル解説 能力UP「NT-D」使用から45秒経過で任意発動が可能になる。 発動時HP4000回復し、頭部装甲と、地上なら脚部装甲、宇宙なら背部装甲が全快する。 射撃補正-20、格闘補正-45され、 被ダメージ15%軽減と、サイコミュ兵装への使用不能効果を無効とする効果を得る。 発動した瞬間のカットシーン中は、無敵。 能力UP「NT-D」発動からの時間経過が発動可能条件と独特。 こちらも発動後は通常時やNT-D状態に戻ることは出来ない。 2022/11/24の調整でHP回復量と被ダメージ軽減量が低下した。 2022/12/29の調整で格闘補正のマイナス値が増加した。 LV2効果 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。 スキル発動直後、各部位のHP及び射撃兵装の残弾とヒートゲージが全回復する。 発動中、格闘属性の兵装で敵MSの機体HPへあたえたダメージに応じて機体と各部位のHPが回復。 また有利カテゴリーの敵機に対してあたえるダメージが増加し、サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化 LV2スキル解説 能力UP「NT-D」使用から30秒経過で任意発動が可能になる。 発動時、頭部装甲と、地上なら脚部装甲、宇宙なら背部装甲が全快し、 射撃兵装の残弾とヒートゲージが全回復する。 発動中は、格闘属性攻撃時に与ダメージ15%分の機体&部位HPが回復し、 有利カテゴリー補正が+15%され、サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化する。 所持機体逆引き一覧表へ 能力UP「覚醒」LV1 能力UP「覚醒」LV2 能力UP「覚醒:フェネクス」 効果 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。 スキル発動直後、スキル発動直後、レーダー範囲内にいる自軍すべての機体HPが 3000 回復し、各部位のHPを全回復する。 発動中は自機の攻撃力が低下するが、サイコミュ兵装の使用不能効果を無効化、機体HPへのダメージを 15% 軽減。 スキル解説 能力UP「NT-D」使用から45秒経過で任意発動が可能になる。 発動時、自機及び、レーダー範囲内にいる味方のHP3000回復し、頭部装甲と、地上なら脚部装甲、宇宙なら背部装甲が全快する。 射撃補正-55、格闘補正-5され、 サイコミュ兵装への使用不能効果を無効とする効果を付与し、 被ダメージ15%軽減効果を得る。 発動した瞬間のカットシーン中は、無敵。 能力UP「NT-D」発動からの時間経過が発動可能条件と独特。 こちらも発動後は通常時やNT-D状態に戻ることは出来ない。 所持機体逆引き一覧表へ 能力UP「覚醒:フェネクス」LV1 能力UP「覚醒:ナラティブ」 効果 能力UP「NT-D:ナラティブ」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。 発動直後、レーダー範囲内の自軍すべての各部位のHPを全回復する。 発動中は、打撃兵装が変化し、チャージするとサイコ・フィールドをレティクル方向へ射出可能。 射撃属性の兵装による被ダメージと蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 またカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 NT-D発動による被ダメージは解除され、サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化する。 スキル解説 能力UP「NT-D」使用から30秒経過で任意発動が可能になる。 発動時、自機及び、レーダー範囲内にいる味方の部位HPが全回復する。 発動中は以下の効果を発揮 射撃属性攻撃被ダメージ-20%、射撃属性攻撃のよろけ値を90%かつ小数点以下切り捨てで計算、 NG[C装備]用打撃の性能変化、高性能カウンタープログラムと同等の効果を発揮、 サイコミュ兵装への使用不能効果を無効とする効果を付与。 発動した瞬間のカットシーン中は、無敵。 能力UP「NT-D」発動からの時間経過が発動可能条件と独特。 こちらも発動後は通常時やNT-D状態に戻ることは出来ない。 所持機体逆引き一覧表へ 能力UP「覚醒:ナラティブ」LV1 アクティブパージ 効果 タッチパッドを押すと、回避行動を行い、背部にあるプロペラントタンクを前方に向けて飛ばす。 プロペラントタンクを外した後は、高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。 本スキルは再発動することが出来ない。 スキル解説 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。 発動時は、バク宙のようなモーションをしながら背部のプロペラントタンクをパージしてレティクル方向に飛ばす。このモーション中は無敵となっている。 発動は、歩行・高速移動・空中で発動可。攻撃中やよろけ&転倒中は流石に無理。 格闘攻撃中やよろけを受けたときは、高速移動でキャンセル可能になると直接発動できる。 パージしたプロペラントタンクは実弾属性兵装としてダメージおよび大よろけが発生する。爆風範囲もある。 威力は3000。固定ダメージではなく、射撃補正や三すくみ補正等が影響する、通常のダメージ計算。 発動後は以下の効果を発揮する。 スピード +5 高速移動 +5 旋回 +6 移動方向補正 全方向100% スラスター継続消費+40% 緊急回避制御LV3付与 フレキシブル・スラスター発動中の高速移動-10効果は加算され、フレキシブル・スラスターLV1の効果を打ち消す。 所持機体逆引き一覧表へ アクティブパージLV1 遠隔起爆装置[機雷] 効果 本スキルに対応した機雷の射出後、タッチパッドを押すか手動でリロードを行うことで射出中の全機雷が一斉に爆発する。 スキル効果対象の残弾をすべて射出してもリロードは行われず、起爆後にリロードが開始される。 スキル解説 任意発動型スキル。機雷射出後、タッチパッドを押すか手動でリロードを行うことで発動可能(空中、高速移動中でも発動可)。 効果時間はない。 発動した際にそれまで射出されていた機雷が一斉に起爆する(時間差はない)。 設置された機雷との距離があっても起爆可能。起爆自体には射程距離が無い模様。 他兵装使用中やタックルなどのモーション中は発動できない。 タッチパッドを押しながら射出した場合、機雷が地面に接地した瞬間に起爆する。 所持機体逆引き一覧表へ 遠隔起爆装置[機雷]LV1 ラピッドスナイプ 効果 スナイプモード中にシステムが有効となり、スキルに対応した兵装の性能が変化する。 スキル解説 任意発動型スキル。効果時間はない。 スコープを覗いた状態になるスナイプモードを使用中は、本スキルに対応した兵装の性能が変化する。 所持機体逆引き一覧表へ ラピッドスナイプLV1 SFS制御機構 効果 タッチパッドを押すとコルベット・ブースターが起動し、飛行可能な状態に移行する。 スキル発動中はスラスターを消費するが、機動力が上昇し、高速移動中に接触した対象へダメージを与えることが可能。 さらに、すべての射撃兵装の攻撃力が上昇し、高速移動中も使用可能となる。なお本スキル使用中は格闘攻撃が行えない。 スキル解説 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能(空中でも発動可)。 発動中は変形(飛行)と同様、機動力が上昇し、常時前進移動するようになる。 スラスターを継続消費するようになり、オーバーヒートするとスキルが解除される点や任意解除する際に固定のスラスター消費がある点は同じ。 発動中は左右移動、格闘兵装、タックル、MSから降りる/緊急脱出が使用不可になる点も同じ。 解除後は通常の空中挙動と同じなのでしゃがみボタンで慣性を切って落下出来る点も同じ。 変形(飛行)との大きな違いは、水場での使用不可、兵装に専用のものはなく共通使用、しゃがみボタンによる減速無し。 水場は足先が少しでも触れたら強制解除される。熱帯砂漠にある浅い水場でさえ強制解除。 スキル「ラムアタック」の効果を内包しており、 高速移動中に敵に接触するとよろけとともに2000の固定ダメージを与える。 スキル発動中は、射撃補正が 30 上昇し、全射撃兵装がブースト射撃可能になる。 このスキル自体には衝撃吸収機構のようなダメージリアクションを軽減する効果はない。 そのため、よろけ以上のダメージリアクションを受けた際にはスキルは解除され落下・ダウンする。 所持機体逆引き一覧表へ SFS制御機構LV1 サブレッグ制御機構 効果 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。 スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。 本スキルは水中においても使用可能。 スキル解説 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能(空中でも発動可)。 発動中はフライトシステムのように空中移動が可能となる。 本スキルの場合は水中でも使用可能で、水中でも空中にいるかのごとく、縦横無尽に移動が可能になる。 スラスターを常時消費されるようになり、オーバーヒートするとスキルが解除される点はフライトシステムと同じ。 高性能フライト制御機構が内包されている。 発動中はスピード +5 、旋回 +10 、スラスター初期消費 -55% 、スラスター継続消費 -10% の機動力上昇と、 ダメージリアクションを 1段階軽減 がされる。 所持機体逆引き一覧表へ サブレッグ制御機構LV1 特殊潜入装置 効果 戦闘開始時、自機のスキル「偽装伝達装置」が無効となる。 タッチパッドを押すことでスキル「偽装伝達装置」と「ステルス」の発動状態を切り替える事ができる。 スキル解説 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。 本スキルを持つ機体はステルスが発動した状態で戦闘開始となる。 タッチパッドを押すと、ステルスの効果が無効になる代わりに、偽装伝達装置が発動する。 もう一度タッチパッドを押すと、偽装伝達装置が無効になる代わりに、ステルスが発動。 と、偽装伝達装置とステルスをスイッチ出来るスキル。 所持機体逆引き一覧表へ 特殊潜入装置LV1 連動射撃 効果 タッチパッドを押すと一定時間、スキルが発動する。 発動中は対応した兵装の性能が変化する。 スキル終了後は対象兵装が長時間使用不能。 なお、本スキルは再発動を行うことができない。 スキル解説 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。 発動中は対象兵装の性能が変化する。効果時間は、 30秒 。 効果時間終了後、対象兵装は90秒間使用不可になる。 また、本スキルは一回使用すると再発動できなくなり、撃墜後の再出撃時には発動出来るようになる。 所持機体逆引き一覧表へ 連動射撃LV1 推力式射撃冷却機構 効果 高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。 スキル解説 高速移動中に自動発動。 高速移動中はヒート率管理式射撃兵装のヒート回復速度 -20% 、オーバーヒート回復速度 -50% される。 所持機体逆引き一覧表へ 推力式射撃冷却機構LV1 サイコ・ジャマー制御装置 効果 サイコ・ジャマーによりフィールドを展開された敵機は有利カテゴリーに与えるダメージが減少し不利カテゴリーから受けるダメージが増加する。 さらに敵機のサイコミュ兵装とスキル「能力UP「NT-D」 」を使用不能にし機動力を低下させる。 対象が「NT-D」を発動中の場合は、一定間隔で機体HPにダメージを与える。 本スキル効果はカスタムパーツによる効果時間短縮を受け付けない。 サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化している敵機へのフィールドは展開不能となる。 スキル解説 「サイコ・ジャマー」用のスキル。 攻撃対象へ10秒間、以下のデバフ効果を与える。 有利カテゴリー与ダメージ -10% 、不利カテゴリー被ダメージ +10% 、スピード -5 、高速移動 -5 サイコミュ兵装 使用不可 、能力UP「NT-D」 使用不可 能力UP「NT-D」使用中の対象に 200/秒ダメージ ダメージは、NT-Dの継続ダメージに上乗せされ、能力UP「NT-D」LV1であれば75/秒から275/秒になる。 ただし、敵機が「サイコミュ兵装への使用不能効果を無効とする」スキルを発動中の場合、射出不可となる。 所持機体逆引き一覧表へ サイコ・ジャマー制御装置LV1 フリージーヤード 効果 フリージーヤードを展開中 敵機から受けるダメージを軽減し、転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除いたダメージリアクションを軽減する。 さらにスキル「ステルス」のLVが上昇し、燃焼効果を無効化するが、機体が移動した際に滑りやすくなる。 スキル解説 R・L[ジェル]【TB】x2使用時に自動発動。効果時間は30秒。 被ダメージ -30% 、ダメージリアクション 1段階軽減 、「ステルス」LV2付与、燃焼効果 無効化 、 機体移動時に滑りが発生する。 所持機体逆引き一覧表へ フリージーヤードLV1 V・テール・スタビライザー 効果 空中での落下時にV(ベクタード)・テール・スタビライザーが展開すると落下速度が減少し空中挙動が行いやすくなる。 展開中、機動力と敵機へのダメージが増加し高速移動開始時及び高速移動中のスラスター消費量が減少する。 さらにスキル発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションと蓄積による、よろけの発生を軽減し、高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。 なお、急降下中に本スキルは適用されない。 スキル解説 一定の高度で落下中に自動発動 高速移動 +15 、スラスター消費 -30% 、与ダメージ +25% 、高速移動中に射撃主兵装 使用可 、 受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する 墜落抑止制御」LV1を内包、滑空機構」 LV4相当の滞空性能を内包 所持機体逆引き一覧表へ V・テール・スタビライザーLV1
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マウス設定・管理覚え書き ☆便宜上、下記の様に表記する場合が有りますのでご確認下さい。 ◆アプリケーション:アプリ 昨今マウスが多機能化していく中で、多々の不具合を起こしているのを見かけますが、基本を正しく認識していれば、陥る事が無い物ばかり… 下記は、Sleipnirばかりでなく、他のアプリでも使える項目なので、ご一読願えれば幸いです。 一番多いと思われる不具合。 ノートパソコン等で、外部USBマウスを利用している場合。 パソコンの基幹部分「BIOS」での、USBキーボードとマウスが設定されていない。 #回避方法:付属の取扱説明書を熟読し、BIOSのUSB機器設定をする。 ※BIOSとは? ■Basic Input/Output System - Wikipedia [http //ja.wikipedia.org/wiki/BIOS] OS側で、ノートのタッチパッド(キーボード手前にある板状の入力装置) マウスのコントローラードライバー設定やタッチパッド設定等との競合。 #回避方法:出来る限り、タッチパッドを無効にしておく事をお奨めします。 #OSの設定より、タッチパッドを無効にする。 ※タッチパッドとは? ■タッチパッド - Wikipedia [http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%89] マウス付属もしくはプリインストールされている、マウスコントロールアプリとの競合による不具合。 マウスコントロールアプリの物にもよりますが、各種ボタンに特別な機能を起動・使用する様に割り振ってある場合が有りその機能との競合。 #回避方法:他のアプリで使いたいボタンの設定はマウスコントルールアプリでは「指定無し」や「使用しない」または「ボタン名」※1等に設定。 上記で解決出来無い場合や、設定を変更したく無い・出来無い時等は、Sleipnirで各種機能を「ボタン指定」では無く、「マウスジェスチャー機能」にて機能を再現する事をお奨めします。 ※マウスジェスチャーとは? ■マウスジェスチャー - Wikipedia [http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC] 様に割り振ってある場合が有りその機能との競合。 #回避方法:他のアプリで使いたいボタンの設定はマウスコントルールアプリでは「指定無し」や「使用しない」または「ボタン名」※1等に設定。 ★付録※1 Logicoolマウスコントローラー「SetPoint」の各種設定について。 (Logicool限定とはしていますが、他社のマウスでも同等だと思います。) #中央マウスホイールローラー(くりくり前後に回してして使う物)のボタン機能は 「中央ボタン」に設定しないと、不具合な設定になります。 -----[EOF]----- 合計: - 今日: - 昨日: -
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PS Vitaをコントローラーとして、PS Vitaのタッチスクリーン、 タッチパッド、高精度6軸センサーやカメラなどの豊富な機能を活用し、PS3の専用ソフトウェアを操作する PlayStation Vitaのタッチスクリーンや背面タッチパッドなどを、PS3用ゲームの操作に用いる タッチスクリーンやバックタッチ、高性能センサーカメラなどいろいろな機能がある。 このPlayStation VitaをPS3のコントローラーとして使うことで、新たなゲームプレーが可能になる ただし、対応ソフトがほぼ存在しない死に機能 デフォルトで対応しているのは「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」のみで 「リトルビッグプラネット2」では有料DLCに対応ステージがある それ以外の対応しているソフトは2015年12月現在では無いようだ おそらく今後出ることもないだろう
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linux ここにはlinuxでやってみたことや、ついつい忘れてしまうことをメモしておきます。 おもにVineについて。。。 Bridge構築 trr(Emacs上で動作するタイミングゲーム?) Prism54設定(ワイヤレスLAN) vim(設定や使いかた) xterm(端末のコマンドとか) xyaku(翻訳ソフト) WindowsTools(linuxのツールじゃないけど) WirelessTool(無線LANの使用方法とかを説明) Bluetooth(設定メモ) Samba(設定メモ) Operaインストールメモ synapticsタッチパッド設定 vnc wol Redmine VMWare PlayerでWindows上でlinux Ubuntu9.10簡単インストール nvidiaグラフィックドライバインストール 技カレントディレクトリ以下のファイル内文字列を一括置換
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#contents() スリープ関連 スリープから復帰できないスリープ突入で失敗する場合はデバイスマネージャを開き各デバイスのドライバをプロパティから更新する どれが効果があるのかは未確認 adaptive hibernateでこけてる場合もある その場合は[設定]-[システム]-[電源とスリープ]「退席中であることをデバイスが~」をオフにする それでもダメなら HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Power\PowerSettings\8619B916-E004-4dd8-9B66-DAE86F806698\468FE7E5-1158-46EC-88BC-5B96C9E44FD0 のAttributesを「2」にすると、電源オプションに「プレゼンス認識電源動作」の項目が現出 その中に「スタンバイ小電源移行時間」が有るのでバッテリー・電源駆動の両方とも「0分」に設定 USBやLANの設定で改善する…かもしれない。USBの方は改善したとの報告ありhttp //silentvoice.moe-nifty.com/blog/2015/06/venue-8-pro-72d.html(USBの設定) http //nsoft.blog60.fc2.com/blog-entry-2530.html(LANの設定) Haloキーボード関連 Haloキーボードのタッチ音、振動、輝度の設定C Program Files\Lenovoの中にあるControlApp.exeを実行して設定する。 コントロールパネル→プログラム→Halo KeyboardからでもOK メディアキーとファンクションキーを入れ替えたいFn+FnLkでロックできる が再起動で元に戻ったりするので当てにならない 今後のアップデートに期待ということで… タッチパッドの設定をしたいんだけど?設定自体が存在しないので諦めよう レジストリ HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Servic es\GoodixTouchDriverで設定できることもある模様。 John Doeさんが設定アプリを作ってくださいました!ダウンロードはこちら タッチパッドで動かそうとしてもカーソルが時々反応しないタッチパッドが反応悪いように見えるのは誤爆防止機能。キー入力直後は中央の丸い点以外の入力を無効化してる 現状この機能をオフにすることはできない 上記のJohn Doeさんの設定アプリで回避可能 右下部分だけタップすると右クリックになっちゃう仕様。オフにはできない 上記のJohn Doeさんの設定アプリで回避可能 タップしてドラッグができないよ?仕様。 デバイスマネージャー→ヒューマンインターフェースデバイス→Goodix Touch HIDのドライバを更新(右クリックでメニューが出る)するとドラッグできるようになる。 タッチパッドの二本指ジェスチャのスクロール方向を逆にしたい!HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Enum\HID\GDIX****\****\Device ParametersのFlipFlopWheelを0→1でOK 上記のJohn Doeさんの設定アプリで設定可能 やっぱりこのキーボード打ちにくいよね?防気泡・防指紋!反射低減保護フィルム【キーボード入力に特化したフィルム】『Perfect Shield YOGA BOOK (ハロキーボード用 Type-K1)』(Amazon商品ページ) ↑を使うと、タッチパッド部分が指先で判別できるようになる。(シートの材質によって、同様の商品が複数アリ) 100円ショップで適当なフィルムを買って切り、タッチパッド部分だけに貼るのも同様の効果アリ ホームポジション(FとJ)とよく使うキーにシールを貼り、目立つようにして、視野の端っこでチラ見しながら使う人もいるらしい デジタイザ・スタイラスペン関連 ペンで左上辺りにカーソル持っていくとカーソルが震えるんだけど?仕様。恐らく磁力のせい(金属を近づけるとくっつく) ケースを使う際には同じ理由で磁石止めの製品に注意すること ペンの描画性能を向上させるWacomのEnhanced Tablet Driverをインストールする。 http //us.wacom.com/en/feeldriver/ Photoshop他でペンがおかしいWacomデジタイザ搭載の製品で初期によく見られる現象。Painterもダメらしい 上記のWacomドライバが更新されると大体解決する Enhanced Tablet Driver 7.3.4-8 + Photoshop CC2015なら筆圧等問題なく動作する しかしCC2015はYOGABookではスペック不足気味で非常に重い CS6以前はペンに不具合があるが動作そのものは軽快 利用APIがWintabかWindowsInkかが不具合の分かれ目なのかも 液晶画面側で描きたいんだけど仕様の通りデジタイザはHaloキーボード側のみ AnyPenとは要するに感度の良い静電容量方式というだけで筆圧感知などはない Lenovo純正の紙が高いよ!紙は別に何でもOK。コピー用紙でも100均のメモ帳でも。 ペン先がホバー範囲を超えると感知しなくなるのであまりに厚いと使い辛くなる windows10 update の 1709 でペンがおかしくなるEnhanced Tablet Driver 7.3.4-8 で治るとの報告。 その他 Wi-fiがたまに何も検出しなくなる今のところは再起動するしかなさそう この手の不具合は省電力化機能が原因のことも多いため(特にBroadcom)、 デバイスマネージャからネットワークアダプタを開き無線LANチップのプロパティ内にある Minimum Power ConsumptionをDisabledにすると多少症状が緩和される…かもしれない 次の二つのコマンドを管理者として実行で復活するnetsh interface set interface "Wi-Fi" disabled netsh interface set interface "Wi-Fi" enabled タブレットモードでスナップできないバグっぽい Lenovoフォーラムでも報告されてる 音量キーでOneNote立ち上がってうざいhaloキーボードがペンタブモードだとそうなる仕様 \Program Files (x86)\Lenovo\LenovoPaper\LenovoPaper.exeが該当の機能を提供している様子 LenovoPaper.exeを適当にリネームしてしまえば停止できる 弊害があるかどうかは分からない 逆に任意のアプリをLenovoPaper.exeにリネームすれば音量キーから起動できる BIOS画面に入る起動時にPowerボタンとVolumeボタン+側を同時押し。 ロック画面の背景をオリジナル画像にするレジストリ  HKEY_LOCAL_MACHINE¥SOFTWARE¥Policies¥Microsoft¥Windows¥Personalization の下のNoLockScreenを1から0に変更して再起動すると背景画像が選択できるようになる。 普通にHD Graphicsドライバを更新したいintelのサイトにある v15.40.28.4501 (2016/08/12) がインストール可能で特に問題もなく動作する。ただし自己責任で。 v15.45.xxxxはインストール要件を満たしていないとはねられる。 デバイスドライバを最新版に更新出荷状態ではデバイスドライバのいくつかが最新版ではない模様。 2016年11月現在では以下のドライバが更新できる。ドライバの更新はデバイスマネージャーから行える。Broadcom 802.11ac Wireless PCIE Full Dongle Adapter Goodix Touch HID HID Advanced Sensor Collection HID Advanced Sensor Collection V2 HID PCI Minidriver for ISS Intel(R) HD Graphics Intel(R) HID Event Filter ISS Dynamic Bus Enumerator Semtech SX9310 - Proximity Device PCI Express ルート コンプレックス(→PCI Bus に名前が変わる) システムファームウェア(→Lenovo Yeti Windows System Firmware に名前が変わる) Yogabook用のドライバファイルは下記リンクにまとめてアップしている人がいる。 http //www.driver.feelthespeed.net/ WINDOWSが英語表示になってしまうhttp //www.vwnet.jp/Windows/w10/2016092501/OtherLang2jaJP.htm ↑を参考に 起動時の音が大きい、消したい(Android版)設定 音と通知 その他の音 起動時の着信音で設定 Android版YogaBookでroot取得xdaの下記スレッド参照https //forum.xda-developers.com/yoga-book/how-to/root-yb1-x90l-how-to-t3534268 Windowsの設定変えても画面の明るさが勝手に変わるんだけどデスクトップで右クリック→「グラフィックスプロパティ」→「電源」→「ディスプレイ省電力テクノロジー」を「無効」 .
https://w.atwiki.jp/hiroyuki12/pages/124.html
vagrant https //ameblo.jp/hiroyuki12/entry-11604693835.html synaptic 依存 librpm.so.3()(64bit) それをインストールすることができません anaconda-vine 依存 rpm-python ( = 4.4.2) avahi-ui 依存 avahi (= 0.7) avahi-ui-devel 依存 avahi-devel (= 0.7) 依存 avahi-ui (= 0.7) 依存 avahi-ui-gtk3 (= 0.7) compat32-libboost-iostreams.32bit 依存 liblzma.so.5 それをインストールすることができません 依存 liblzma.so.5(XZ_5.0) それをインストールすることができません 依存 liblzma.so.5(XZ_5.2) それをインストールすることができません compiz-mate 依存 libmarco-private.so.0()(64bit) それをインストールすることができません cpufrequtils-------廃止。kernel-toolsに一本化。kernel-tools Obsoletes cpufrequtils ( 009) device-mapper-static 依存 device-mapper-devel (= 1.02.146-1vl7) evince-dvi 依存 evince (= 3.30.3-1vl7) geoclue 依存 libnm-glib.so.4()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libnm-util.so.2()(64bit) それをインストールすることができません geoclue-devel 依存 geoclue (= 0.12.99-5vl7) geoclue-gui 依存 geoclue (= 0.12.99-5vl7) 依存 libgeoclue.so.0()(64bit) geoclue-gypsy 依存 geoclue (= 0.12.99-5vl7) 依存 libgeoclue.so.0()(64bit) gksu-------PolicyKit, gksu-polkit, usermode に移行 gksu-utils-------PolicyKit, gksu-polkit, usermode に移行 gnome-nettool 依存 libgtop-2.0.so.10()(64bit) それをインストールすることができません-----$ apt-get source gnome-nettool-----$ rpmbuild --rebuild gstreamer1-plugins-good-aa 依存 gstreamer1-plugins-good (= 1.16.2-1vl7) gstreamer1-plugins-good-doc 依存 gstreamer1-plugins-good (= 1.16.2-1vl7) libXTrap-devel 依存 pkgconfig(trapproto) それをインストールすることができません libXfontcache-devel 依存 pkgconfig(fontcacheproto) それをインストールすることができません libXxf86misc-devel 依存 pkgconfig(xf86miscproto) それをインストールすることができません libbedevid-python libboost-python 依存 libboost (= 1.72.0-2vl7) → # apt-get install libboost-python3 libboost-signals 依存 libboost (= 1.66.0-5vl7) → # apt-get source libboost して、# rpmbuild --rebuild した時に、libboost-signalsは作成されなかった libgksu 依存 libgtop-2.0.so.10()(64bit) それをインストールすることができません libgksu-devel 依存 libgksu (= 2.0.12) libgpod 依存 libimobiledevice.so.6()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libplist.so.3()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libsgutils2.so.2()(64bit) それをインストールすることができません libgpod-devel 依存 libgpod (= 0.8.3-6vl7) libplist-python 依存 libplist (= 1.12-2vl7) 依存 libplist.so.3()(64bit) それをインストールすることができません libsamplerate 廃止 libsamplerate-progs ( 0.2.0) libsamplerate-progs 依存 libsamplerate (= 0.1.8) mate-system-tools 依存 libpolkit-gtk-mate-1.so.0()(64bit) それをインストールすることができません mate-system-tools-devel 依存 mate-system-tools (= 1.8.1-1vl7) mkinitrd------dracut Obsoletes mkinitrd ( 6.0.94) mkinitrd-devel-----------Depends mkinitrd nash-----dracut Obsoletes nash ( 6.0.94) perl-Async-MergePoint 依存 perl( MODULE_COMPAT_5.16.3) それをインストールすることができません----$ apt-get source----$ rpmbuild --rebuild perl-Socket-GetAddrInfo 依存 perl( MODULE_COMPAT_5.16.3) それをインストールすることができません----$ apt-get source----$ rpmbuild --rebuild perl-XML-Encoding 依存 perl( MODULE_COMPAT_5.16.3) それをインストールすることができません----$ apt-get source----$ rpmbuild --rebuild perl-libxml-enno 依存 perl(XML Encoding) plymouth-plugin-throbgress 依存 libply-splash-core.so.2()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libply-splash-graphics.so.2()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libply.so.2()(64bit) それをインストールすることができません 依存 plymouth-libs (= 0.8.8-2vl7) python-smbios 依存 libsmbios (= 2.3.0-1vl7) qt-MySQL 依存 libmysqlclient.so.18()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libmysqlclient.so.18(libmysqlclient_18)(64bit) それをインストールすることができません qt4-tds 依存 libsybdb.so.5()(64bit) remmina-plugins-telepathy 依存 remmina (= 1.2.32.1-1vl7) remmina-plugins-vnc 依存 libvncclient.so.0()(64bit) それをインストールすることができません rhythmbox 依存 libgpod.so.4()(64bit) 依存 libimobiledevice.so.6()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libplist.so.3()(64bit) それをインストールすることができません rpm-python 依存 librpm.so.3()(64bit) それをインストールすることができません 依存 librpmbuild.so.3()(64bit) それをインストールすることができません 依存 librpmio.so.3()(64bit) それをインストールすることができません 依存 librpmsign.so.3()(64bit) それをインストールすることができません 依存 rpm (= 4.12.0.1-4vl7) ruby-tcltk 依存 libruby.so.2.2()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libtcl8.5.so()(64bit) それをインストールすることができません 依存 libtk8.5.so()(64bit) それをインストールすることができません 依存 ruby-libs (= 2.2.4) smbios-utils-python 依存 python-smbios (= 2.3.0-1vl7) system-config-network 依存 system-config-network-tui (= 1.6.2-2vl7) system-config-network-tui 依存 rpm-python system-config-users 依存 rpm-python vala-tools 依存 vala (= 0.48.13-1vl7) xchat 依存 /usr/lib64/perl5/5.16.3/x86_64-linux-thread-multi それをインストールすることができません 依存 libperl.so()(64bit) それをインストールすることができません zinnia-perl 依存 perl( MODULE_COMPAT_5.16.3) それをインストールすることができません
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/596.html
▼ FINAL FANTASY XIII 公式 ヨーロッパの公式サイトでカウントダウン開始! 日本時間の【11月14日(土)午前0時30分】に内容公開の予定になってます。おそらく「Games Japan Festa 2009」で発表される内容が掲載されると思われるので、日本の公式サイトでも同じくサイトの更新があると思われます!^^ (左の写真はスクエニ・ヨーロッパのメンバーズになっている管理人宛てに送られてきたメールの一部。クリックで拡大します。) (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY IV をプリインストールした「VIERAケータイ941P」 記事 ソフトバンクモバイル:冬春モデル Wi-Fi=携帯で最大54Mbps 対応8機種 来春アンドロイドも (毎日jp) タッチパッド+無線LAN対応の“VIERAケータイ”――「941P」 (+D Mobile) 新Wオープン採用でタッチパッド搭載、Wi-Fi対応の「941P」 (ケータイWatch) ソフトバンク、「タッチパッド」を搭載したVIERAケータイ『941P』発表 (マイコミジャーナル) パナソニックモバイル、「SoftBank 941P」を商品化 (シゴトの計画) ソフトバンク、Wワンセグや100枚連写など新端末紹介 -7機種が無線LAN内蔵。BDレコーダ連携も (AV Watch) ▼ FINAL FANTASY クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 記事 新作ゲーム紹介:「FFCC クリスタルベアラー」 リモコンで新感覚アクション (まんたんウェブ) ▼ DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING トーナメントイベント 記事 スクウェア・エニックス メンバーズ『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』 トーナメントイベント開催&パスワード公開のお知らせ (4Gamer.net) 『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』トーナメントイベントが開催 (ファミ通) 『ディシディア FF UT』12月6日にトーナメントイベント開催! (電撃オンライン) 2009/11/28 22 43 06 Sat
https://w.atwiki.jp/mypad/pages/14.html
自作パッドのススメ 今回はジャンクでハックなdo it yourselfで、ipadや液晶ペンタブの機能を持った自作パッドらしきものをつくってみようと思います。しかもできるだけ安価だといいと思いました。そこで思いついたのが、USBディスプレイとペンタブレットを使った方法です。ちょうど、5年くらい前に買ったペンタブ(intuos1!)とSUMSUNのUSBディスプレイがあったので、くっつけてみましょう。 作り方はどちらも既製品の機能の足し算なので簡単です。小学生でも思いつきますね。下のような構想をたてました。 この二つはどちらもUSBだけで駆動するのでうまくいけば、かなりいい感じになると思います。で、すぐさま実装してみたのですが全然ペンタブが動かない?すぐさま原因を確かめる為にUSBディスプレイを分解します。この時点で、保証からはさよならをしなければいけませんが、自己責任はハッカーor人柱の基本ですね。必要なのは自分の信じたことを実行する勇気のみです。格闘すること2時間ほど、USB液晶の液晶や基盤を保護している金属パネルが原因でした。 タブレットとペンはコイルと磁石の関係にあって、原理はフレミング左手の法則。磁界となっているタブレット上を移動するペンが起電して、ペンの状態の情報をタブレットに返しています。このとき、金属パネルが邪魔をすると、ペンは起電もしないし、ペンの状態の情報もタブレットに返せないという状態になります。そんな邪魔者である金属パネルを取り除けば、見事、タブレットはUSB液晶画面を貫通して、ペンの状態を認識します。 だいぶすっきりしましたね。こんな簡単な方法で、小さいながら、高い触分解能を持ったタブレットデバイスができました。 実際にphotoshopを開いて絵を描いてみるとほら、ちゃんと動いてるでしょ?ディスプレイの後ろにペンタブがあるだけです。 ぐるぐる 加速度センサつけました。 ここで提案したのは基本的な考え方だけなので、以下のようなことも考えてみてはいかがでしょうか?できたらやり方をぜひ僕にも教えてください(笑)。 ipadの様に手でタッチできるようにするにはどうしたらいいか? USB部分を無線化するにはどうしたらいいか? 液晶ペンタブはワコムの正規品では10万円ほどしますから、ペンタブ(6980円)+USBディスプレイ(12000円くらい)大きさこそ小さいですが2万円ほどでできるというのはなかなかの破格です。 あくまで、USB(できれば将来は無線化)で使えるPCのディスプレイポインティング周辺機器なので、CPUやOSなどの機種依存がないのがポイントです。映像とポインティングデバイスでしかないので、WINだろうがMacだろうがXcodeだろうがVBだろうが、C++だろうがJAVAだろうが、Flashだろうがprocessingだろうが、oFだろうがusbさえあれば何でも動きます。転送しているのは画像情報だけなので。研究費を節約しないといけない研究室でのタッチディスプレイ環境を使った開発環境や、手慣れた開発環境でモックアップを作りたいデベロッパにはうってつけです。作ってみた方はぜひご感想を聞かせて下さいませ。コメントでも何でもいいです。たまにしまってますが、http //310tetsuji.ddo.jp/wp/というサイトもやってますんで。 いろいろできると思いますんで、みんなで自作パッドの世界=mypadを楽しんでくれたらいいですね。 wikiも作っときましたんで、適当に更新していきます。ノウハウを集められたらいいですね。 http //www43.atwiki.jp/mypad/